Assignment 1-BD101-Bagus Darmawan-2481416800

UI/UX (BD101) – BisDi Ganjil TA 2024/2025

Tugas 1: Assignment Pertemuan 1: Pengenalan UI/UX

Tujuan: Menguasai dasar-dasar penggunaan Figma dan membuat desain awal yang mencerminkan identitas pribadi.

Instruksi:

  1. Buat Akun Figma
    • Kunjungi Figma.com dan daftar untuk membuat akun baru jika belum memiliki.
    • Pastikan untuk mengonfirmasi email dan login ke akun Figma Anda.
  2. Desain Awal
    • Setelah berhasil masuk, buatlah desain awal menggunakan Figma dengan tema bebas.
    • Dalam desain tersebut, pastikan untuk menambahkan:
      • Nama lengkap Anda.
      • Elemen desain dasar (misalnya, teks, bentuk, warna).
      • Cobalah untuk mengatur tata letak yang menarik dan mudah dibaca.
  3. Presentasi Desain
    • Setelah selesai, simpan desain Anda dan buat tautan untuk membagikannya.

Pengumpulan:

Kirimkan tautan desain Figma Anda melalui email atau platform yang telah disepakati sebelum pertemuan berikutnya.

Kriteria Penilaian:

  • Kreativitas dalam desain.
  • Keterbacaan dan kejelasan tata letak.
  • Penggunaan elemen dasar desain.
  • Presentasi dan penjelasan desain.

Selamat berkarya! Jika ada pertanyaan, jangan ragu untuk bertanya.

 

STATUS: 100% Selesai

KETERANGAN: Saya sudah menuntaskan Tugas 1: Pengenalan UI/UX

LAMPIRAN BUKTI: Ada di setiap soal

 

1. Buat Akun Figma

    • Kunjungi Figma.com dan daftar untuk membuat akun baru jika belum memiliki.
    • Pastikan untuk mengonfirmasi email dan login ke akun Figma Anda.

LAMPIRAN BUKTI

 

2. Desain Awal

Setelah berhasil masuk, buatlah desain awal menggunakan Figma dengan tema bebas.

Dalam desain tersebut, pastikan untuk menambahkan:

    • Nama lengkap Anda.
    • Elemen desain dasar (misalnya, teks, bentuk, warna).
    • Cobalah untuk mengatur tata letak yang menarik dan mudah dibaca.

LAMPIRAN BUKTI

 

3. Presentasi Desain

Setelah selesai, simpan desain Anda dan buat tautan untuk membagikannya.

LAMPIRAN BUKTI

 

TERIMAKASIH

 

Previous Post Previous Post
Newer Post Newer Post