Assignment 3_BD101_SHINDI MELINDA_2481416726

UI/UX (BD101) – BisDi Ganjil TA 2024/2025
Tugas WEEK 3

Assignment Minggu Ini Membuat kelompok untuk Membuat desain ui/ux lalu membuat research pengguna dan research design

 

 

*Assignment Minggu Ini: Membuat Kelompok untuk Desain UI/UX*

 

 

 

 

 

 

### *Tujuan*

 

 

 

Mampu melakukan riset pengguna dan riset desain secara kolaboratif untuk menciptakan desain UI/UX yang relevan dan efektif menggunakan tools seperti Figma.

 

 

 

 

 

 

*Instruksi*

 

 

 

1. *Buat Kelompok*

 

– Bentuklah kelompok, boleh menggunakan kelompok yang sudah dibuat dari mata kuliah lainnya yang sudah kalian buat.

 

– Setiap anggota kelompok harus berperan aktif dalam diskusi, penelitian, dan desain.

 

 

 

2. *Research Pengguna*

 

– Lakukan riset untuk memahami target pengguna aplikasi atau website yang akan Anda desain.

 

– Beberapa hal yang perlu dicari:

 

– Siapa target penggunanya (usia, profesi, kebiasaan digital)?

 

– Masalah atau kebutuhan apa yang mereka hadapi?

 

– Bagaimana mereka berinteraksi dengan aplikasi sejenis?

 

 

 

– Metode yang dapat digunakan:

 

– Survei atau wawancara.

 

– Observasi pengguna.

 

– Analisis kompetitor.

 

 

 

3. *Research Desain*

 

– Setelah memahami target pengguna, lakukan riset mengenai tren desain terbaru dan referensi UI/UX dari aplikasi serupa.

 

– Pertimbangkan hal-hal berikut:

 

– Warna, tipografi, dan tata letak yang sesuai dengan preferensi pengguna.

 

– Elemen desain yang meningkatkan pengalaman pengguna (misalnya, navigasi yang mudah, aksesibilitas, responsivitas).

 

 

 

4. *Membuat Desain UI/UX*

 

– Gunakan Figma untuk membuat wireframe dan prototipe awal berdasarkan hasil riset pengguna dan riset desain.

 

– Dalam desain Anda, perhatikan:

 

– Kesederhanaan dan efisiensi navigasi.

 

– Kesesuaian dengan kebutuhan pengguna.

 

– Visual yang menarik dan mudah dipahami.

 

 

 

5. *Presentasi Desain*

 

– Setiap kelompok harus membuat presentasi singkat untuk menjelaskan hasil riset pengguna, riset desain, serta keputusan desain yang diambil.

 

– Buat tautan desain di Figma dan bagikan kepada dosen serta kelompok lain untuk mendapatkan umpan balik.

 

 

 

 

 

 

*Pengumpulan*

 

 

 

* Kirimkan hasil riset pengguna dan desain Figma melalui platform yang telah disepakati sebelum pertemuan berikutnya.

 

* Setiap kelompok harus mempersiapkan presentasi untuk pertemuan selanjutnya.

 

 

 

 

 

 

*Kriteria Penilaian*

 

 

 

* Kedalaman riset pengguna dan desain.

 

* Kreativitas serta relevansi desain terhadap kebutuhan pengguna.

 

* Kolaborasi dan pembagian peran dalam kelompok.

 

* Presentasi dan penjelasan hasil desain.

Status: 100% Tercapai

Keterangan: Saya Telah Mengerjakan Assignment 1 Ini Dengan Baik Dan Benar

Bukti:

membuat desain figma
https://www.figma.com/design/LimSU21uZasMVNnKfehPL0/Untitled?node-id=0-1&t=1Gddt48Bra7uVNTu-1

– Siapa target penggunanya (usia, profesi, kebiasaan digital)?
> Usia: 18-35 Tahun
> Profesi: Pelajar, Pekerja di Start Up
> Kebiasaan Digital: User Sosmed

– Masalah atau kebutuhan apa yang mereka hadapi?
JAWABAN:
> Khawatir tentang kualitas bahan
> Sulitnya menemukan desain yang sesuai dengan selera dan tren saat ini
> Kualitas bagus sering kali dibarengi dengan harga yang tinggi

Previous Post Previous Post
Newer Post Newer Post

Leave a comment