Pertanyaan:
Assignment Minggu Ini Membuat kelompok untuk Membuat desain ui/ux lalu membuat research pengguna dan research design
Tujuan
Mampu melakukan riset pengguna dan riset desain secara kolaboratif untuk menciptakan desain UI/UX yang relevan dan efektif menggunakan tools seperti Figma.
Instruksi
1. Buat Kelompok
– Bentuklah kelompok, boleh menggunakan kelompok yang sudah dibuat dari mata kuliah lainnya yang sudah kalian buat.
– Setiap anggota kelompok harus berperan aktif dalam diskusi, penelitian, dan desain.
2. Research Pengguna
– Lakukan riset untuk memahami target pengguna aplikasi atau website yang akan Anda desain.
– Beberapa hal yang perlu dicari:
– Siapa target penggunanya (usia, profesi, kebiasaan digital)?
– Masalah atau kebutuhan apa yang mereka hadapi?
– Bagaimana mereka berinteraksi dengan aplikasi sejenis?
– Metode yang dapat digunakan:
– Survei atau wawancara.
– Observasi pengguna.
– Analisis kompetitor.
3. Research Desain
– Setelah memahami target pengguna, lakukan riset mengenai tren desain terbaru dan referensi UI/UX dari aplikasi serupa.
– Pertimbangkan hal-hal berikut:
– Warna, tipografi, dan tata letak yang sesuai dengan preferensi pengguna.
– Elemen desain yang meningkatkan pengalaman pengguna (misalnya, navigasi yang mudah, aksesibilitas, responsivitas).
4. Membuat Desain UI/UX
– Gunakan Figma untuk membuat wireframe dan prototipe awal berdasarkan hasil riset pengguna dan riset desain.
– Dalam desain Anda, perhatikan:
– Kesederhanaan dan efisiensi navigasi.
– Kesesuaian dengan kebutuhan pengguna.
– Visual yang menarik dan mudah dipahami.
5. Presentasi Desain
– Setiap kelompok harus membuat presentasi singkat untuk menjelaskan hasil riset pengguna, riset desain, serta keputusan desain yang diambil.
– Buat tautan desain di Figma dan bagikan kepada dosen serta kelompok lain untuk mendapatkan umpan balik.
Status : 100%
Keterangan : Saya telah mengerjakan tugas ini dengan baik dan benar.
Bukti :
1. Buat Kelompok
– Bentuklah kelompok, boleh menggunakan kelompok yang sudah dibuat dari mata kuliah lainnya yang sudah kalian buat.
– Setiap anggota kelompok harus berperan aktif dalam diskusi, penelitian, dan desain.
Jawab: kelompok kami(Sukha) terdiri dari 5 orang yaitu
- Aulian
- Danang
- Tiara
- Ajeng
- Salman
2. Research Pengguna
– Lakukan riset untuk memahami target pengguna aplikasi atau website yang akan Anda desain.
– Beberapa hal yang perlu dicari:
– Siapa target penggunanya (usia, profesi, kebiasaan digital)?
– Masalah atau kebutuhan apa yang mereka hadapi?
– Bagaimana mereka berinteraksi dengan aplikasi sejenis?
– Metode yang dapat digunakan:
– Survei atau wawancara.
– Observasi pengguna.
– Analisis kompetitor.
Jawab: Research pengguna terlampir pada powerpoint yang telah dibuat disini
3. Research Desain
– Setelah memahami target pengguna, lakukan riset mengenai tren desain terbaru dan referensi UI/UX dari aplikasi serupa.
– Pertimbangkan hal-hal berikut:
– Warna, tipografi, dan tata letak yang sesuai dengan preferensi pengguna.
– Elemen desain yang meningkatkan pengalaman pengguna (misalnya, navigasi yang mudah, aksesibilitas, responsivitas).
Jawab: Research desain terlampir pada powerpoint yang telah dibuat disini
4. Membuat Desain UI/UX
– Gunakan Figma untuk membuat wireframe dan prototipe awal berdasarkan hasil riset pengguna dan riset desain.
– Dalam desain Anda, perhatikan:
– Kesederhanaan dan efisiensi navigasi.
– Kesesuaian dengan kebutuhan pengguna.
– Visual yang menarik dan mudah dipahami.
Jawab: desain ui/x terlampir dalam figma disini
5. Presentasi Desain
– Setiap kelompok harus membuat presentasi singkat untuk menjelaskan hasil riset pengguna, riset desain, serta keputusan desain yang diambil.
– Buat tautan desain di Figma dan bagikan kepada dosen serta kelompok lain untuk mendapatkan umpan balik.
Jawab: kami akan mempresentasikan hasil figma dan powerpoint kami diwaktu pembelajaran ui/x
