Hallo perkenalkan nama saya RIZQI TRI ANDIKA Pada kegiatan kali ini, saya dan teman-teman mengikuti sesi praktik 3D Design & Printing di laboratorium kampus. Kami belajar mulai dari dasar-dasar membuat model 3D menggunakan software seperti Tinkercad dan Blender, hingga proses mencetak hasil desain menggunakan mesin 3D printer. Kegiatan ini dipandu oleh dosen dan asisten laboratorium yang menjelaskan secara detail tentang alur kerja 3D printing â mulai dari modeling, slicing, hingga printing.
đ§ Pembelajaran yang Didapat
Dari kegiatan ini, saya memahami bahwa teknologi 3D bukan hanya untuk desain semata, tetapi juga bisa diterapkan dalam berbagai bidang seperti arsitektur, bisnis digital, dan manufaktur. Saya belajar bagaimana mengatur ukuran, proporsi, dan ketebalan objek agar hasil cetak tetap presisi. Selain itu, saya juga mengetahui pentingnya material selection (seperti PLA atau ABS) dalam menentukan kualitas hasil akhir.
đĄ Refleksi Pribadi
Awalnya saya merasa cukup kesulitan memahami teknik slicing dan pengaturan mesin printer, tetapi setelah beberapa kali mencoba, saya mulai terbiasa. Hal yang paling menarik bagi saya adalah melihat hasil desain digital berubah menjadi bentuk fisik nyata â itu memberi rasa puas dan motivasi untuk terus bereksperimen dengan desain baru.
Kegiatan ini membuat saya sadar bahwa kemampuan 3D design merupakan salah satu future skill yang sangat dibutuhkan di era industri digital. Selain kreatif, kegiatan ini juga melatih ketelitian dan kesabaran.
đ Kesimpulan
Kegiatan 3D di kampus bukan hanya sekadar praktik teknis, tetapi juga pengalaman berharga yang menggabungkan kreativitas, teknologi, dan inovasi. Saya berharap kegiatan seperti ini bisa terus dikembangkan agar mahasiswa semakin siap menghadapi dunia industri 4.0 dan bisa menciptakan produk-produk kreatif yang memiliki nilai jual tinggi.
