Instruksi
1. Buat Kelompok
– Bentuklah kelompok, boleh menggunakan kelompok yang sudah dibuat dari mata kuliah lainnya yang sudah kalian buat.
– Setiap anggota kelompok harus berperan aktif dalam diskusi, penelitian, dan desain.
2. Research Pengguna
– Lakukan riset untuk memahami target pengguna aplikasi atau website yang akan Anda desain.
– Beberapa hal yang perlu dicari:
– Siapa target penggunanya (usia, profesi, kebiasaan digital)?
– Masalah atau kebutuhan apa yang mereka hadapi?
– Bagaimana mereka berinteraksi dengan aplikasi sejenis?
– Metode yang dapat digunakan:
– Survei atau wawancara.
– Observasi pengguna.
– Analisis kompetitor.
3. Research Desain
– Setelah memahami target pengguna, lakukan riset mengenai tren desain terbaru dan referensi UI/UX dari aplikasi serupa.
– Pertimbangkan hal-hal berikut:
– Warna, tipografi, dan tata letak yang sesuai dengan preferensi pengguna.
– Elemen desain yang meningkatkan pengalaman pengguna (misalnya, navigasi yang mudah, aksesibilitas, responsivitas).
4. Membuat Desain UI/UX
– Gunakan Figma untuk membuat wireframe dan prototipe awal berdasarkan hasil riset pengguna dan riset desain.
– Dalam desain Anda, perhatikan:
– Kesederhanaan dan efisiensi navigasi.
– Kesesuaian dengan kebutuhan pengguna.
– Visual yang menarik dan mudah dipahami.
5. Presentasi Desain
– Setiap kelompok harus membuat presentasi singkat untuk menjelaskan hasil riset pengguna, riset desain, serta keputusan desain yang diambil.
– Buat tautan desain di Figma dan bagikan kepada dosen serta kelompok lain untuk mendapatkan umpan balik.
Status : 100%
Keterangan : saya sudah mengerjakan tugas ini dengan baik
Bukti :
1. Anggota Kelompok:
– Zaki
– Maul
– Sabin
– Sanda
– Nida
2. Link Figma
